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El Editor Táctico

Crea diagramas tácticos con jugadores, flechas, zonas, texto y material de entrenamiento. La pizarra funciona a pantalla completa sobre un canvas interactivo.


Abrir la pizarra

Ve a Pizarra Táctica en el menú lateral y pulsa Nueva pizarra.

Placeholder: lista de pizarras

También puedes abrir una pizarra existente desde el listado para editarla o consultarla.


El canvas y el fondo

El editor ocupa toda la pantalla. El área central es el canvas, donde dibujas tu diagrama.

Cambiar el fondo

En el panel izquierdo, sección Fondo, puedes elegir entre tres fondos:

FondoDescripciónUso típico
Campo completoVista aérea de campo de fútbol 11Planteamiento general, jugadas colectivas
Medio campoSolo la mitad del campoAtaque contra defensa, transiciones
Lienzo verdeFondo verde sólido sin líneasEsquemas libres, ejercicios

Placeholder: selector de fondo

info

El canvas tiene una relación de aspecto fija de 1150x720 píxeles. Al cambiar el fondo, los elementos que ya has colocado se mantienen en su posición.


Panel de herramientas (barra izquierda)

El panel izquierdo contiene todas las herramientas agrupadas por secciones. Aquí tienes la referencia completa:

SecciónHerramientaIconoAcción
HerramientasSeleccionar🖱️Seleccionar, mover y editar elementos
Flecha recta⬆️Dibujar flechas en línea recta
Línea libre✏️Dibujar a mano alzada
Zona rect.Dibujar rectángulos
Zona circularDibujar elipses y círculos
TextoTAñadir etiquetas de texto
FondoSelectorCambiar entre campo completo, medio campo o lienzo verde
JugadoresPaleta de colores🎨7 colores: rojo, naranja, amarillo, verde neón, azul rey, magenta, negro
Con dorsal#Jugador con número dentro del círculo
SimpleJugador sin número
Portero🧤Jugador con borde grueso y marca "PO"
MaterialCono🟠Cono de entrenamiento
Chino🔴Chino (cono pequeño)
Pica📏Pica larga
AroAro
BalónBalón de fútbol
Portería🥅Portería pequeña
Valla🚧Valla de entrenamiento
Barrera🧱Barrera de faltas
Bosu🔵Bosu (superficie inestable)
Escalera🪜Escalera de agilidad

Placeholder: panel de herramientas


Añadir jugadores

Elegir color

En la sección Jugadores del panel izquierdo, selecciona un color de la paleta. Hay 7 colores disponibles.

Colocar en el canvas

Pulsa uno de los tres botones de forma:

  • Con dorsal: coloca un jugador con un número que se autoincrementa (#1, #2, #3...)
  • Simple: coloca un círculo sin número
  • Portero: coloca un círculo con borde grueso y la marca "PO"

Cada vez que pulsas, se añade un jugador en el centro del canvas. Luego puedes arrastrarlo a la posición deseada.

Placeholder: jugadores en el canvas

tip

Usa el color para distinguir equipos (rojo vs azul), roles (defensas de un color, delanteros de otro) o cualquier criterio táctico.

Mover jugadores

Activa la herramienta Seleccionar (primer icono), haz clic sobre un jugador y arrastra. Los jugadores no pueden salirse del canvas.


Dibujar flechas

Las flechas representan movimientos de jugadores, trayectorias de balón o instrucciones de desplazamiento.

Flecha recta

Selecciona la herramienta Flecha recta. Haz clic en el punto de inicio y arrastra hasta el punto final. Suelta para crear la flecha.

Línea libre (a mano alzada)

Selecciona la herramienta Línea libre. Dibuja manteniendo pulsado el botón del ratón, como si dibujaras con un lápiz. Suelta para finalizar el trazo.

Personalizar flechas

Cuando una flecha o línea está seleccionada (o cuando la herramienta de flecha está activa), el panel izquierdo muestra las propiedades de línea:

PropiedadOpcionesDescripción
ColorBlanco, rojo, amarillo, verde, azul, magentaColor de la línea
Grosor2px, 3px, 4px, 5pxAnchura del trazo
EstiloSólida, Rayas, Puntos, Raya-punto, OnduladaPatrón de la línea

Placeholder: propiedades de flecha

tip

Las líneas onduladas son ideales para representar trayectorias de balón con efecto o movimientos impredecibles.


Dibujar zonas

Las zonas son áreas del campo que quieres destacar: espacios a ocupar, zonas de presión, carriles, etc.

Zona rectangular

Selecciona la herramienta Zona rectangular. Arrastra desde una esquina hasta la opuesta para crear el rectángulo.

Zona circular

Selecciona la herramienta Zona circular. Arrastra desde el centro hacia fuera para crear la elipse.

Personalizar zonas

Cuando seleccionas una zona o activas la herramienta, se muestran las propiedades de zona:

PropiedadOpcionesDescripción
Relleno6 coloresColor de fondo de la zona
Borde6 coloresColor del contorno
PatrónSólido, Rayas, PuntosTextura de relleno

Placeholder: zonas en el canvas


Añadir texto

Selecciona la herramienta Texto y haz clic en el canvas donde quieras la etiqueta. Se abrirá un editor para que escribas el texto.

Las propiedades de texto (color) se ajustan desde el panel izquierdo cuando la herramienta está activa.

tip

El texto es útil para añadir notas rápidas, nombres de jugadores, numeración de ejercicios o cualquier anotación táctica.


Añadir material de entrenamiento

En la sección Material del panel izquierdo hay 10 elementos de entrenamiento. Pulsa sobre cualquiera para colocarlo en el canvas. Luego puedes arrastrarlo a la posición deseada.

Placeholder: material de entrenamiento

ElementoPara qué usarlo
ConoDelimitar espacios, circuitos
ChinoMarcadores pequeños, slaloms
PicaReferencias verticales, porterías improvisadas
AroEstaciones de ejercicios, targets
BalónPosición del balón en jugadas
PorteríaPorterías pequeñas para fútbol 5 o 7
VallaVallas de entrenamiento, circuitos
BarreraSimular barrera en faltas
BosuEjercicios de equilibrio y estabilidad
EscaleraEscalera de agilidad, coordinación

Seleccionar, mover y eliminar

AcciónCómo
SeleccionarHerramienta Seleccionar y haz clic sobre el elemento
MoverArrastra el elemento seleccionado
EliminarSelecciona el elemento y pulsa Supr o Delete

Atajos de teclado

TeclaAcción
EspacioReproducir / detener animación
Frame anterior
Frame siguiente
+Añadir frame (duplicar actual)
Supr / DeleteEliminar elemento seleccionado
Ctrl+ZDeshacer
Ctrl+Shift+ZRehacer

Guardar y compartir

La pizarra se guarda automáticamente en el servidor. Puedes cerrar el editor y volver más tarde: todo tu trabajo se conserva.

Para compartir un diagrama, puedes:

  • Compartir el enlace de la pizarra
  • Adjuntar la pizarra a un ejercicio desde el botón correspondiente en el editor

Próximos pasos

  • Crea múltiples frames y animaciones para secuencias tácticas
  • Adjunta la pizarra a un ejercicio de entrenamiento