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Ciclo de Vida del Jugador

Descripción

El ciclo de vida de un jugador en Kintic:

  1. Alta del Jugador → Se crea la ficha con datos personales (nombre, DNI, fecha nacimiento, pie dominante). El jugador pertenece al club de forma permanente.
  2. Asignar a Equipo → Se asigna a un equipo de la temporada activa con dorsal y posición.
  3. Jugador Activo → El jugador está en plantilla y puede:
    • Jugar partidos (genera estadísticas).
    • Registrar medidas (altura, peso) con histórico.
    • Cambiar estado de disponibilidad (con histórico).
  4. Dar de Baja → Se desactiva la asignación actual. El jugador pasa a inactivo.
  5. Reactivar → Si el jugador vuelve al club, se le asigna de nuevo a un equipo.
  6. Baja Definitiva → El jugador abandona el club de forma permanente.