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Ciclo de Vida de un Partido

Descripción

El diagrama muestra los estados por los que pasa un partido en Kintic:

  1. Programar Partido → Se crea el partido con fecha, rival y competición.
  2. Programado → El partido está creado pero sin convocatoria. Desde aquí se puede:
    • Crear la convocatoria → pasa a Convocado.
    • Aplazar → pasa a Aplazado.
    • Cancelar → pasa a Cancelado.
  3. Convocado → Se ha creado la convocatoria con jugadores. Se inicia el banquillo digital.
  4. Partido en Vivo → El partido está transcurriendo con eventos (goles, tarjetas, cambios).
  5. Jugado → Partido finalizado con resultado registrado.
  6. Aplazado → Partido suspendido. Se puede reprogramar para volver a Programado.
  7. Cancelado → Partido cancelado definitivamente. Estado terminal.