Ciclo de Vida de un Partido
Descripción
El diagrama muestra los estados por los que pasa un partido en Kintic:
- Programar Partido → Se crea el partido con fecha, rival y competición.
- Programado → El partido está creado pero sin convocatoria. Desde aquí se puede:
- Crear la convocatoria → pasa a Convocado.
- Aplazar → pasa a Aplazado.
- Cancelar → pasa a Cancelado.
- Convocado → Se ha creado la convocatoria con jugadores. Se inicia el banquillo digital.
- Partido en Vivo → El partido está transcurriendo con eventos (goles, tarjetas, cambios).
- Jugado → Partido finalizado con resultado registrado.
- Aplazado → Partido suspendido. Se puede reprogramar para volver a Programado.
- Cancelado → Partido cancelado definitivamente. Estado terminal.